并且如今的舰队,有专门的超凡级机甲编队,技术是从代号级神兵那里迭代下来,极其高端先进。
而且,机甲对于实力有很大提升,大多数机甲的操控者,实力仅仅只有超凡级初期和中期,但是加上机甲之后,综合实力能够达到超凡级巅峰。
这种机甲,不仅仅是以代号级神兵作为制造基础,就是融合了神甲、锻造技术、筑梦师严密设计图纸等多种技术,属于一种高端战力。
平日里,这些机甲全部在战舰中服役,但不会轻易出手,只是作为特殊兵种驻守在战舰内。
一旦出现危急情况,或者需要完成危险的紧急任务,也就到了他们出场的时候。
就像现在这种情况,战舰受到了针对性的打击,并且处于毫无还手之力的情况,他们便会出来稳定局面。
当他们出现在战场上的时候,即刻引起了对方的注意,相比起战舰拥有的技术,战甲的技术含量,高出了数倍不止。
表现出来的战力,比对方的妖兽还要更加惊人。
形态各不相同的战甲,或是手持烈焰双刃、或是背负去打冰轮、或是双手或者黑斧、或是弯弓射箭、也有现代化的狙击枪、导数激光、裂空炮等等……
每一件机甲,都是与众不同,根据机甲主人的战斗习惯,配备了不同的武器和战斗系统。
因此,机甲的战斗模式完全没有规律可以摸索,彼此之间的差距极大。
对方的妖兽,在第一时间就有些扛不住,所以紧急派出了一批资源,同样是属于妖兽,但是实力更强一些,普遍达到超凡级后期。
这样一来,双方的战力才逐渐平衡,彼此对战在一起。
妖兽身上浮灵气,手中各种法术频出,在这片宇宙中轰出大量烟花,让整个世界都亮了起来。
机甲也毫不示弱,各种光线穿透空间,超凡的武器穿梭而过,能够利用机甲中的能量,释放一些特殊的攻击,完全不比法术弱。
双方谁也奈何不了谁,战局一时间僵持住了,就连死亡的数量也比较少。
因为如今战场上的战士,实力普遍比较强,想要真正将某一人打死,是一件比较困难的事情。
就比如,我有拥有超凡级巅峰战力的机甲,全都配备了空间逃脱手段,一旦机甲被毁,或者是检查到宿主受到致命威胁,便会立刻打开空间通道,将其运送回大后方。
每一位机甲操控者,都是非常重要的资源,损失一个都会令人心疼,所以才专门配备了这种手段。
至于战甲本身,虽然同样珍贵,那毕竟可以利用资源来制造,毁掉了还可以重新制造。
只不过,并不是说制造出战甲,就能再一次登上战场。
想要让战甲掌控者和战甲适配,并且拥有不俗的战斗力,需要不少时间熟悉,至少需要两三年时间,才能够适应新的战甲。
虽然如果天赋足够高,这个时间还能相对减少。
随着战局逐渐僵持,双方谁也不想放手,现在已经不是低端战斗,一旦失败必然士气大损,双方谁也不愿意接受。