属性之力星级提升后,持续时间又提升了1分钟,冷却时间再次降低了10分钟,7分钟的冷却时间,已经几乎快要可以作为一个常态技能使用了。
【技能名称】:属性剥夺
【技能类型】:主动
【技能品级】:三星(天赋技能无等级,达到一定阶段提升星级)
【技能效果】:消耗自身25%最大生命值,使一个目标单位暂时损失等同于你60%常规属性值的常规属性值,无法致死,至少保留1点常规属性值,持续时间3分钟,冷却时间10分钟。(需要零距离接触到对方的身体才能释放,该效果可以被驱散,驱散难度:混沌级)
属性剥夺效果也提升了,耗血更少了,剥夺的属性值也更多了,持续时间冷却时间也有了相应的变化。
看完两个技能的增长效果,赵白当即看向了新技能的效果。
【技能名称】:属性同化
【技能类型】:主动
【技能品级】:三星(天赋技能无等级,达到一定阶段提升星级)
【技能效果】:使最多3个目标暂时获得与你相同的属性值(对方比你属性高时,将会降低,对方属性比你低时,将会提升,该效果属于中性效果,不受任何外力影响持续时间和技能效果),持续时间3分钟,冷却时间10分钟。
“又是辅助类效果!”
刚刚天赋效果提升时,新增了一个辅助类效果,现在获得新的天赋技能,又获得了一个辅助类效果,看来这个天赋效果,越往后,越全面啊!
可以将三个目标的属性暂时变得和自己相同,还是有点意思的!
如果是刷副本,对boss使用,是不是可以降低boss的属性值?
赵白不禁动起了坏脑筋。
这一次的两个新玩意,还是让赵白颇为满意的。
而除了这些之外,在赵白每个属性达到2000点的时候,又有另外的提示响了起来。
“叮,你的基础体质属性达到了500点,你永久获得了5%被动格挡率加成,下一次获得加成需要6000点基础体质!”
“叮,你的基础敏捷属性达到了500点,你永久获得了5%被动闪避率加成,下一次获得加成需要6000点基础敏捷!”
“叮,你的基础智力属性达到了500点,你永久获得了5%法术暴击率加成,下一次获得加成需要6000点基础智力!”
“叮,你的基础精神属性达到了500点,你永久获得了5%异常状态抵抗加成,下一次获得加成需要6000点基础精神!”
从100到500,从500到2000,从2000到6000,赵白估计下一次应该要12000才有提升了。
不过这些都是锦上添花,赵白也不是太在意这些。
此时此刻,拥有混沌级职业的赵白,达到了49级满级的属性,属性还是相当变态的。
毕竟混沌级职业属性成长很高,眼下能够跟他叫板的除了同样升到满级的浮华之外,除非有另外的混沌级职业玩家出现,否则应该是没人有属性值可以在他面前一晒了。
如此属性,去神级副本闯一闯似乎也不是不行呢,赵白暗暗思考了一下。
不过眼下手段还是太少了,先把免疫反弹伤害的技能弄到了再说!();