修斯心情大好,把它化作一个球体,悬置在书桌靠窗的位置。
他一松手,它果不其然黯淡下来,绿意大减,好像生机少了一半。
“它还不能自己进行魔力循环,得靠我来引导才行。”
其实他的循环设计理论上是没有问题的,但现实就是,它无法像永动机那样持续不断地自动化循环。
这也很好理解,就像你推了一个球,它滚啊滚啊,最后还是会停下来。
为什么呢?根据牛顿第一定律,球在没有受到外力作用时,会保持静止或匀速直线运动的状态。
而当他给球施加一个推力时,球会开始运动,接着,在转动过程中,球会受到各种阻力的作用,包括空气阻力、地面摩擦力等。
这些阻力与球的运动方向相反,逐渐减慢球的速度,使球逐渐损失动能,并且转化为其他形式的能量,如热能。
最终,当球的动能降低到一定程度,无法再克服阻力继续转动时,就会停下来。
而他的生态系统也一样的道理。
当他为它提供的魔力消耗殆尽时,它就无法继续维持其生态的平衡与稳定,停
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止循环,生机衰竭。
按照这个思路,他好像只要消除“阻力”,就能实现他的生态循环。
但是生态系统里面这么多生物,怎么可能没有阻力?
能量的消耗是肯定存在的吧。
当下,修斯还没有想到有效的自动化手段。
话说回来,也是亲手设计以及实践了之后,他才真切地体会到了“星球”这个系统的伟大与复杂。
设计出星球级别的生态系统,究竟需要倾注多少心血、历经多少冥思苦想、凝聚多少深邃智慧?对于目前的修斯而言,这无疑是一个遥不可及的宏大领域。
然而,如果他真的决心要实现这一想法,他又需要具备怎样的条件呢?
修斯想了想,列出了相关条件。
首先,他得拥有足以支撑整个星球运转的庞大魔力,这是生态系统得以存在的基石。
其次,他需要拥有能够同时处理无数大小系统的强大算力,以确保生态系统的每一个细节都能得到精准调控。
接着,他还需要具备无比强大的精神力,以支持魔力的输出与运用,还有算力的无限消耗。
这难不难?
答案是,太难了。
完全超出了凡人的理解范畴,已经是属于神域的事了。
即便是对于那些神明来说,这也不是一件能够轻易达成的事情。
大陆神之所以叫做大陆神,当然是因为祂们生于星球。
也就是说,星球先于祂们而存在,星球是诞生出祂们的母神。
能一击毁灭星球的神明众多,然而能创造星球的神明,却从未听说过。
神明们难道从来没想过自己造出一个吗?肯定想过的。然而只能改造,不能创造。
由此可见创造星球的难度。
等等,自己现在居然想做到一件连众神都做不到的事情吗?
修斯被自己的大胆想法震惊了。
不,这已经不是“想法”了,是野心,非常大的野心。
要是之前的话,修斯估计会觉得自己太过狂妄了,自己只是一个凡人,怎么连这种事情都敢肖想,但是现在……
修斯居然道:“想想也无妨,万一真的实现了呢?”
自家孩子那么多,给祂们造一个星球玩也是可以的嘛。