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第三百零八章 挑战战场(第2页)

【提示:已达MSI冠军成就,完成100%】

【奖励已发放。】

【您开启了挑战战场。】

【提示:当前您不再能从常规任务中,获取属性点以及特殊技能,只可通过完成任务,获得挑战点,以及挑战战场经验。】

【当您的队伍,每赢下一轮对局后,即可开启一次挑战战场(无论您是否上场)。】

【开启挑战战场后,赢下下一轮对局,即视作胜,可开启挑战奖励。】籵<span>

【挑战奖励包括:基础属性点,技能。】

【挑战奖励好坏,与挑战战场等级有关。】

【当前挑战战场等级:1(10100)】

【当前拥有挑战点:400】

【是否兑换挑战券?】

【当前兑换比例为100:1】

看着眼前的系统提示,江流微微一愣。籵<span>

说实话,也不知道是不是错觉,最近一段时间,系统的存在感越来越低了。

毕竟内鬼这种东西,有点太容易翻车了。

而且属性点越来越难获取,技能也越来越多,有些繁杂。

更重要的是,很多技能,之前自己菜的时候,用处很大,尤其是成长类的技能。

如今用处就很低了。

看着眼前的奖励,江流嘀咕了一下。

“怎么和德杯一样,这么鸡肋啊?”籵<span>

“拿了个季中赛冠军,奖励就这啊?”

“你挑战战场中的奖励,最好能比之前的要好!”

下一秒,江流就得到了答复。

【挑战战场奖励更高。】

【当前,您获得了特殊技能栏。】

【你可选用特定的技能,进行装备。】

【当前特殊技能栏数量:3。】籵<span>

【特殊技能只能从战场中获取。】

【当前您拥有特殊技能数量:0】

看到这里,江流这才终于明白了过来。

等于说自己从春季赛至今获取的技能,都只是基础技能啊!

直到拿到季中赛冠军后,系统的真正玩法才开始。

就像很多RPG游戏一样。

满级……游戏才开始。籵<span>

毕竟,在打季中赛的时候,江流就已经发现了问题所在。

虽然春季赛系统给了自己很多东西,但也真的到上限了。

要不是自己有着后来各个版本丰富的经验,估计还真的可能翻车。

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