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设定海渊阵营概述三三大阵营的区别(第3页)

智慧人形的等阶高低,取决于智慧人形所拥有的运算能力,在科技水平没有落差的情况下,电脑主机的运算能力越高,其体积也就越大,这是第一方面。

第二方面,则在于海雾栖舰的智慧人形是有自主意识,可以自行活动的那种,她们就算再怎么宅,也不会宅到连最基本的生活空间,都不留一点给自己。

@海雾的生产:

不管是一般的海雾舰队也好,海雾栖舰也罢,基本上都是透过基地的造船厂制作而成,仅有少数是由海雾栖舰自己拼接组装出来的。

受深海力量污染的海兽,虽能蜕变成初等海雾,可就整体来说,比例上是比较少的,因为海雾阵营的单位,基本上可以说都是机械生命体,海兽要想蜕变成初等海雾,需要的深海力量要比蜕变成低等深海高得太多。

@海雾与海雾之间的区别:

海雾栖舰的部分,依照层次和舰种等因素,其战力能级的上下落差太大,讲述起来实在过于复杂,所以这边用比较简单的方式来进行分类。

因为有克莱因装甲,以及各种湮灭性武器的关系,同层次且战力能级相等的海雾栖舰,攻防能力都差不多。

因此,智慧人形的运算能力,就成为她们的比序关键。

智慧人形的运算能力越强,其主机的体积越大,而其体积越大,船舰体型也就越大。

海雾舰队的部分则刚好相反,同一层次的海雾舰队,船舰体积基本上都差不多,只是依照舰种不同,其搭载的舰装也不一样,仅此而已。

所以,一般的海雾舰队只要看其船舰体型,大概就知道它们的层次和战力能级在什么水平。

@海雾的行为模式:

相较于只会到处破坏的深海,以及四处掠夺男性繁衍的海妖(塞壬),海雾的行为模式就显得温和许多。

除非有人主动招惹它们,亦或有人闯进它们的活动范围,否则海雾舰队只会在海洋里四处巡弋,而不会自主性地对陆地或目标发动进攻。

@海妖(塞壬)概述:

因为碧蓝舰娘的出现,才使海雾阵营的单位跟着发生异变,最后衍生出与异位栖姬相仿的海渊第三阵营势力──海妖,也就是碧蓝文明最主要敌人:塞壬。

海妖本身也是一种概念生物,兼具人类与机械的双重特性,可以透过生理的方式进行繁衍,也能透过生产的方式制造子体,只不过后者并不具备繁衍的能力,所以海妖(塞壬)在杀戮与破坏的过程中,也会对她们看上眼的男性进行掳掠,借此来进行繁衍。

这便是碧蓝文明之所以会将海妖母体称之为【塞壬】的原因所在,【海妖】这个名字,更多时候是用来指那些机械结构的子体,而不是具备人形,堪比栖姬的母体。

想要限制海妖的规模其实很简单,那就是保护男性不被塞壬掳掠,然后尽可能地解救被掳掠的男性,亦或者让他们彻底解脱。

至于彻底解决海妖的办法嘛……其实和镇压深海没什么两样,先将入侵的塞壬尽数击沉,然后将海眼通道给镇压,不让塞壬再次进入。

为什么要强调【保护】这个字眼?因为塞壬有着强大的催眠能力,哪怕生命层次比她们还要高,一不小心也会着道,她们又有一些乱七八糟的能力,能使人沉迷其中无可自拔,一旦被她们给掳获……

嗯,你就会知道什么是【榨汁姬】了!而且还是自带维生系统的那种,保证让你【无限续杯】的那种……

@建筑概述:

不只是舰娘会修建筑,深海、海雾和海妖(塞壬)都会,只不过这里的深海、海雾和海妖(塞壬),指的是高等深海和深海栖姬这种级别的存在,并不包含一般的深海、海雾和海妖。

赛特文明建筑风格其实很多样化,特别是在提督和舰娘都还处于中低阶层级的时候,因应舰娘本身所属文明与国度的差异,能将镇守府修筑出各种风格来,可以很古典,也可以很现代,甚至还能修筑得十分科幻!中古世纪的城堡可以,古埃及的金字塔也可以,现代化的摩天大楼也不是不行,真的是百无禁忌什么都行。

但是一般来说,镇守府的风格其实是比较趋向于十八、十九世纪所盛行的那种洋楼。

不同风格不同规模的建筑,在不影响建筑功能的同时,有时还会附加上一些奇奇怪怪的能力,只不过修建这些建筑的费用也十分可观。

因此,往往只有高阶提督才有可能会修筑这些特殊风格的建筑。

相较于赛特文明,深海、海雾和海妖(塞壬)的建筑风格就比较单一。

以深海阵营为例,她们所修筑的建筑虽然或多或少有些差异,可照着整体风格来看,基本上都趋向于黑暗哥德式建筑的风格,大体有着尖拱和肋架拱顶的特点,色泽方面则以黑、紫、暗红三色为主。

这些深海建筑一般来说要不是建在海底深处,就是建立在深海栖姬的本体上,实力越强的深海,她的建筑就越高大,建筑群的规模也越可观。

然而,它们的存在并不只是一个装饰,它们也有着自己独特的功能,比如让低等深海晋阶为深海,让深海晋阶为高等深海,让高等深海晋阶为深海舰姬等等。

只是想要修建这些建筑并不容易,再加上深海每次晋阶都只有一次机会,一但晋阶失败,要嘛当场死亡,要嘛永远停留在该层级,没有第三条路能走,所以深海在修建这些深海建筑的时候,都相当地谨慎。

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