一群愚人!
最重要的,他还没到位呢!!
连蛤蟆妖都还没摸到一下!属于蹭经验都蹭不到的那种。
当即,方羽戴上布条蒙上脸,在人群大吼一声。
“快退!!BOSS狂暴开大清屏啦!!!”
卧槽?!!
刚刚还奋不顾身冲向蛤蟆妖的玩家,吓得纷纷后退而去。
这破游戏可没什么红圈提示,BOSS发个技能都是瞬发秒人的。
好不容易要抢到BOSS人头了,可不能死在这了。
角色死亡惩罚重的好处,在这一刻体现的琳琳尽致。
但凡现在还能出现在这,准备抢BOSS人头的玩家,多多少少都已经把现在的角色养成了几天,有点积累了的。
BOSS固然美好,但因为一个疏忽几天养成的角色瞬间报废,这代价也有点沉重。
而这种心理,体现在外在表现,那就是大部人都怕死!
至少怕死的占了大半多。
剩下那小一圈人,那是真不要命。
为了BOSS人头,什么都不在乎了,死就死吧!
人为财死鸟为食亡呢!
而除了藏在人群中的玩家群体,突然攻击方式激烈变化外,其他NPC是一点影响都没。
<divclass='gad2'> 攻击节奏频率丝毫不乱。
毕竟谁杀妖魔不是杀,小命要紧呢。
不过因为突然冲出大片不要命的人,他们也因为错愕的情绪,攻势缓和了一些。
就是玩家后退的时间差,NPC们攻势缓和的间隙,总算是为方羽争取了时间。
他双腿覆盖骨甲,腿脚爆发,刷的一下,冲入了围攻蛤蟆妖的近战队伍行列之中。
甚至后退的时候,一脸不怕死的直奔蛤蟆妖而去。
“糟糕!被骗了!”
“坏了!BOSS没有狂暴!人头要被别人抢走了!”
“冲冲冲!!一起抢BOSS去!!”
“特么我都快跑到边缘去了!刚才到底谁乱喊BOSS狂暴的!害我没抢到BOSS人头,我特么弄死你!”
玩家们这时候反应过来,纷纷又开始冲刺,但却已经晚了。
嗖嗖嗖——
箭矢从方羽身边飞过,把蛤蟆妖扎得根刺猬似的。
-11!
-12!