【完成击杀,获得生存积分X1150(团灭+500;连续击杀+400;参与者+50×5)】
【当前剩余生存积分:16501650】
【战利品:获得随机战利品盒(史诗人数差距提升品质;连续击杀提升品质;一击毙命提升品质)】
史诗……紫色品质?
林锐呼吸微微一滞,看向在悬浮在身前的灵体方块,其颜色正在不断变化,但以白色居多;绿色较少;蓝色更是罕见……其迟迟不出现紫色,林锐也不着急,一边等待着‘开奖’的时机,同时继续检阅未看完的信息流。
最后是一条有些熟悉的怪异提示——
【精彩的击杀,农场主对你的表现感到愉悦,并期望给与额外的馈赠,是否接受?】
林锐依然毫不犹豫的做出了选择——
【拒绝。】
随后他没有继续移动,而是躲藏了起来,等待着灵性的恢复,同时等待战利品方块变为紫色的那一瞬间。
大约半个小时之后,一抹紫色浮现在林锐眼前,他当即立断做出了反应,在紫色消失之前领取了战利品宝箱,一张扑克大小的卡牌缓缓浮现在他面前,卡片的图案也渐渐显现:
<divclass='gad2'> 杂乱堆叠的巨大棺木之上,坐着一个矮小的黑色身影。
【获得特殊个人事件卡(史诗):负棺者。】
【流落此地的亡魂,正栖身他的棺木中,等待着你的呼唤,他们行走于隐秘中,知晓许多不为人知的秘密。
使用后负棺者将现身,向其说出死者的姓名、或其他能够代表其身份的称呼,可唤来死者亡魂,并对其进行最多3次提问(消耗生存点,消耗低随提问次数递增)。
亡魂无法拒绝负棺者的请求,只能如实回答你的提问。
若给出错误的名称则负棺者将离去。】
召唤亡魂并强制令其回答3个问题,这是林锐现在最需要的情报类事件,甚至能够获得一些正常途径难以获取的重要信息,但林锐并没有着急使用。
与这个世界的其他道具相似,这个事件也透露出某种恶意:
通常状况下,参与者知晓姓名或编号的死者,只有同伴或杀死的敌人,尤其是后者,林锐当前就知晓6个名字,确保该事件能够顺利触发。
不仅如此,盗貌者经历过的游戏不止一轮,同时作为农场方的内部人员,必然知晓许多关键信息。
随后林锐又想到了一种新的用法,他尝试说出卡尔或海伦的名字,以确认他们是否幸存,但那有可能会导致负棺者离开……
短暂思索后,林锐放弃了这个选项。
他进入农场的目的,是将卡尔与海伦安全带回,而非替他们收尸。
想到这里,林锐做出了决定,心念一动,手中卡牌开始自燃,同时伴随着轻微的震动,无数人身等高的棺木浮现、抖落、像小山一般在眼前堆叠,同时一个尖锐的声音从上方响起——
“名字?”
林锐正准备说出‘盗貌者’时,却突然想起了什么,眼睛猛然放大。
不!不不!
他知晓名称,且经过多轮游戏的死者并不止一位,他还知道一个名字!
于是他临时改口,说出了一个新的名字——