这就是精灵们的熟悉领域了,欧萝妲回答道:“这片大山的橡树非常多,也非常的漂亮古老,不比我们那里差太多。”
“说实话,只有这座山和我们王室部落那里才有这么漂亮的橡树,路上我根本看不到别的橡树,只有一些单调的松树、柏树、杉树,很多地方草和树都没有。”
树木无法生长的因素大概有两个,一是气候不对,二是缺乏营养物质。
雪山因为高度的原因寒冷无比,但是在雪山左右的绿森王国和橡树城这边,为何有两种相差极大的气候?
劳伦斯露出思索的神色,迅速分析出大致的情报。
在劳伦斯的假想中,橡树城位置处于低位,两边是相隔甚远的高山,在瓦基里的地盘上同样有一条倾斜的山脉把瓦基里人隔绝在海边位置。
两条山之间,就是少数的平原和沼泽地区,也是普米修人、库尔人、司德尔人活跃的地区。
渡姆港和普米修镇之间存在高山,所以水无法流向大海,必须要绕开。
这座大山并不是横在北方,而是倾斜的大山,所以不仅没有挡住北面冰川大陆的寒风,还将大部分寒风都集中了起来!
这种)(形状的山脉和平原,一旦遇到真正的寒冬就是毁灭性的灾难,这也是前些年猪蹄城在寒冬中死了很多人的原因。
不过当年劳伦斯都是在山里种田,没有在平原地区,所以没觉得灾害多严重。
世界并非是工整的一块,并不存在规规矩矩的方向和朝向。
不论山脉还是国家,基本上都是歪歪扭扭的朝向和延伸。
路程、气候、地域、风向、时间……
现实世界和地图上的世界不一样,大部分地图都是纸面上的平面地图,实际上的地貌是如疤痕那样的崎岖面貌,有高有低。
如果这个大致为)(形状的地形应该向左稍微旋转一些的话,那么处于外围沿海地区的瓦基里人,确实是寒冰之地日子最苦的那批人,接受了全部极寒考验的寒冰勇士。
瓦基里人打不过司德尔人和猪蹄城人的主要原因还是血条低,这个不是指野蛮人的身体素质,而是土地。
耕种的土地,产粮和适合生活的土地,就是瓦基里人的血条,它拼血条拼不过司德尔人和猪蹄城人,司德尔人的地盘也不比瓦基里人好哪里去,所以也打不过猪蹄城人。
瓦基里人杀雪洞人,就是不允许雪洞人获得自己都不够用的土地。
劳伦斯继续思考着树木的事情,让树木花草活不下来的因素还有光照!
如果那条大河前后都有高山阻挡,稀少的阳光无法照射进去的话,再加上寒冷的因素确实是会寸草不生。
再或者是只有夏季阳光充足的时候才会有少许草木生长出来,到了秋天又迅速枯萎。
绿森王国的海拔位置应该更低一些,处于一个资源丰富的山谷盆地附近,河水经过但是又顺着山谷去往了下游。
处于内陆地区的绿森王国实际上不需要西方的暖风,阿加玛山脉并不都是寒冷地区,这点从夏季和秋季就可以看出来,更多还是因为北方大陆的寒风吹走了地热。
劳伦斯很快确定阿加玛山脉存在倾斜的两个地区,一个是火焰谷那样的低谷温热区域,一个是隔着大山后面的高山寒冰地区。
而劳伦斯要征服的,正是最高的寒冰地区。
劳伦斯需要一些时间思考,整理思考出来的一些结果。
很快劳伦斯就安排翡翠来招待这些精灵吃饭洗澡,自己则是吃完饭后就回屋继续计划着攀登之旅。