另一个人掌握,什么都能防御的盾的法则之力。
那么矛和盾互相攻击会怎样?
答案是互相抵消。
刺破一切的法则之力【长矛】,防御一切的法则之力【圆盾】会消失。
截然相反的因果律概念碰撞,会互相抵消,等于无事发生。
这时候比拼的就是,双方能施展因果法则的次数了。
麦克斯韦妖之戒,虽然属于残次品的十大无级别神器。
但这枚戒指,实力越强的人用,效果越重要。
毕竟法则之力强者很多时候,拼的就是双方能施展因果的次数。
除了战影天骄塔里的圣果,没有任何道具能瞬间恢复体质或者精神力。
圣果需要打败本国历史天骄,极难获得,而且还属于消耗品。
从这方面来看,麦克斯韦妖之戒的效果可谓举足轻重。
“苏昼的这个法则之力,到底是只能作用物体。。。。还是概念。”
黑色魔法禁书心中暗暗沉下块巨石。
字越少越严重,因果法则越简单事越大。
如果这个法则之力只能让物体内外相反不足为惧。
如果能让概念相反,那可就强大发了。
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抱歉最近更新又慢了。
大家看到现在应该也能发现,作者从来不会压制主角的战斗力。
大多作品都是通过打压主角战力,削弱主角,制造强敌,从而让剧情起伏。
可作者以前看动漫或者小说,最讨厌的就是压主角战力。
我不会做压主角战力这件事。
但这样就有个后果,那就是非常难写。
这些天我终于把因果律战斗体系想的差不多了,算是有了解决办法。
法则之力就是因果律,相当于概念神的存在。
人类需要九百级才能领悟概念因果律。
其他生物根据体质不同就不一定要九百级。
这本书后期大多情况会变成因果律的对战。
目前作者查了很多资料,收集了相当多的因果律技能。
斯芬克斯之谜、洛伦兹的蝴蝶、彭罗斯阶梯、巴普洛夫的狗、阿喀琉斯之踵。。。。
大家有想法也可以评论区提,作者好抄个书评(笑)