第220章
野蛮生长
2004年2月2日,三国杀OL开始内测。
贾鑫文作为三国杀的死忠粉,早就蹲守在网吧里,想要看看三国杀在线上玩起来感觉如何。
反正线下他们大学校园里那是玩疯了,草地上、教室里、寝室内随处可见玩三国杀的人群。
甚至过年回家,基本上人手一套,准备拿回去跟高中同学,亲戚朋友玩耍。
先登录三国杀官网,通过输入8位含字母的内测激活码,把自己世纪互娱的游戏账号激活三国杀OL内测资格。
时间一到,直接打开世游平台,果然上面多了一个三国杀OL的图标。
结果一上来先是花了十分钟来了一局简单的新手教学局。
就这,就这?我堂堂一个大神,还需要被教学,而且还不能跳过,简直丧心病狂。
他直接点开反馈,敲着键盘输入希望增加跳过新手教学功能。
教学局结束,系统赠送武将四选一,每个国家一个武将,贾鑫文看了一下选择了魏-张辽。
无它,他喜欢偷别人牌的快感。
随后来到游戏大厅,屏幕中的大厅页面的风格很是古色古香,也很简洁,各项功能基本一目了然。
游戏方式分为5人场和8人场,可供选择,贾鑫文点击5人场后,右下方出现匹配和排位两个按钮。
排位是什么鬼?出于好奇,点开右边的问号,看其介绍。
原来排位赛是实力的象征。在普通的匹配模式中熟练英雄积累经验,并且达到一定等级和相应数量的英雄即可进行排位赛来证明玩家的实力,排位等级越高实力越强,奖励越丰富。
三国杀排位赛段位分为士卒、伍长、百夫长、军侯、都统、偏将、将军、上将军。
对决胜利会加分,失败会扣分,根据积分进行相应的升降阶。
不过排位的按钮是灰色的,贾鑫文点了一下,提示最少需要10级和8个武将方可参加排位。
看着自己的武将,才只有5个,还剩三个去哪搞?看着光秃秃的页面,连个商场都没有。
哦,也不是没有,有个任务,看着上面的提示,进行一定场次的匹配会赠送一张武将卡。
匹配1局、3局、5局会各送一个随机武将,还行的样子。
他开始了第一场5人局真人匹配。
边玩边对比线上线下的区别,线上省去了各种发牌洗牌等各种繁冗的步骤,效率很高,游戏背景音乐和声效很是符合场景,时而铿锵中带着肃杀,时而古琴声起,舒缓中蕴藏杀机,让人有种身临其境之感。
尤其是武将使出武将技各种的配音简直是绝绝子。
“关羽在此,尔等受死!”
“拿来吧你!”
“公瑾,请鞭笞我吧!”