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第272章 4399的宏伟蓝图(第1页)

第272章

4399的宏伟蓝图

唰唰唰,黑板上出现三个大字,

平台化!

“你们的思路还是太狭窄,我们现在有资金优势、有媒体优势、有技术储备,你们应该抛弃小作坊式的运营思路,不妨把格局打开一些。”

随后陈昊讲解具体的玩法。

个人的力量是渺小且有限的,想要快速发展壮大,就得学会借力,借谁的力呢?

那就是让所有人都加入进来共同打造flash游戏这个满汉全席。

首先,让李武的摇光工作室中的技术把当前手头的小游戏研发完就停止,全力打造4399falsh游戏研发平台,可以理解为4399游戏孵化器。

这孵化器面向全社会的游戏开发者开放,所有人都可以参与进来,当然如果没有利益可图,只是为爱发电的话,这个孵化器必定活不长久。

为此陈昊提出游戏赏金激励计划,那就是游戏开发者制作好flash游戏,利用平台提供的功能和接口,可以把自己制作好的flash游戏免费上传并投放在4399网站上供玩家玩。

由于4399游戏网和4399游戏平台是一体两面,数据都是互通的,前者为后者提供相关数据支撑。

平台根据游戏玩家数量、游戏时长、点赞评论等数据通过算法来得出一个综合热度,分为几档来当考核指标,定期为游戏开发者支付相应报酬。

同时设立一个游戏薪酬排行榜,某某游戏,综合热度多少,游戏开发者昵称,累计获得报酬。

这样会吸引更多的游戏开发大神加入进来。到时候再拿出些奖金办个什么小游戏研发挑战赛等等,玩法很多,陈昊稍微提了一下,就没有展开说。

说完平台化,陈昊滔滔不绝说着如何商业化变现。

“栽下梧桐树,就不怕引不来金凤凰,网站内游戏百花齐放,数量必然形成井喷之势,肯定会吸引大量玩家前来游玩。有了人就有了招商的资本,到时借助世纪传媒的资源,进行广告招商,在网页两侧和游戏开始前可以先播放30s的广告。”

李武有些担心,“会不会引起玩家的反感,毕竟玩家耐心有限。”

陈昊想了下不一会有了想法,毕竟这玩意跟肌肉记忆一样刻在了脑子里,“这个好办,可以先出10s的广告,试探玩家接受度,当玩家习惯了在循序渐进,20s,30s。另外我们可以出个会员体系。”

“会员?”李武一头雾水。

“对,会员,开通了4399会员,可以直接跳过广告,直接玩游戏。会员采用包月制,每个月先暂定10元。”

这样一说,平时玩过不少游戏的李武也来了灵感,“会员也可以有积分,通过游戏时长或者签到等等方式,积攒会员积分,到达一定积分可以在商城进行兑换一些或实物或虚拟的小奖品。”

“bingo,就这意思。”陈昊赞赏的看了下李武,毕竟是听了自己几堂课的学生,还是能跟上思路的。

“游戏平台投入资金激励游戏开发者->开发者开发出一个又一个优质精良的游戏->好游戏会吸引更多玩家前来->人多就会引来广告商,再加上会员能让平台开始盈利->盈利后有更多的钱来激励开发者,就这样不断正向循环,形成生态闭环,做大做强,共创辉煌!”

2004年的秋冬之际,陈昊在黑板上画了一个圈,造就了未来几年4399小游戏的鼎盛局面。

他和李武很是兴奋,但这一套组合拳下来,李兴平、骆海坚和蔡文胜这三个新人被打的一脸懵逼,一个小游戏网站都被玩出花来了?

他们三人听懂了,就是因为听懂了,带来的震撼才更大。

这个新老板好像很厉害的样子。

头一次见到既挣广告商的钱,还挣玩家的钱,简直是两头吃,这种有悖于他们认知的商业逻辑,仔细想想还真行得通。

最后陈昊定了个时间节点,12月底前,他要看到刚才的规划上线,有问题在沟通。

离开前,陈昊让李兴平哥仨,后续参加游戏堂的培训班,提高提高认知。

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