能占据一定的份额而不被吞没就已经算是成功了。
就像腾讯不可能一下就成为网友界的老大一样,世纪纵横也不可能取代QQ。
现在玩的跨赛道PK,看谁更厉害而已。
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现如今,世纪纵横不正经的周年庆铺天盖地,腾讯反应速度也很快,短短2天后。
腾讯官网和游戏分类站发布了《玩封神,送Q币》的福利活动。
活动一出,QQ封神游戏玩家人数暴涨,毕竟对于网民来说,Q币就相当于钱了。
YY和QQ封神齐头并进往前狂飙。
7天过去,世纪互娱官网活动页面的金额已经达到了21246482元。
许多网民和玩家养成了闲得没事就是来看一眼,然后心满意足的留下一句,呸,才花两千万,这届网网民不给力啊。
资本主义打击下,效果斐然,两家都取得各自满意的成绩。
YY在线人数较几天前翻了2倍,在线人数突破300万。
在腾讯斥资千万Q币的大力推广下,QQ封神在线人数突破50万人,从前十挤进前五。
目前玩家群体的池子总共就这么大,这家游戏人数多了,意味着其他家就相应少上一些。
三国Online首当其冲受到了一些影响,谁让它是QQ封神对标的游戏。
当有的玩家玩习惯了一款游戏,总想尝试一些同类型的其他游戏,并且还有Q币可以领,都想着尝尝鲜。
可是许多玩家在三国Online沉默成本实在有些高,账号那些红五星卡牌还是很香的,所以影响也有限,只是薅完羊毛就回来了。
只有一些零氪玩家或者混的不如意的玩家,才会决定转战新游,想要凭借自己在三国Online中积累的丰富经验,来东山再起。
可惜后来他们才后知后觉的发现,什么经验都没有软妹币来的直接和有力。
城门失火,殃及池鱼,世纪纵横跟腾讯两家打架,各种福利给玩家发不停。
不患寡而患不均的其他游戏玩家不乐意了,纷纷在自家网游论坛中开始抗议和暴动,一副不给蛋糕我就闹的做派。
他们可是玩真的,没过两天,其他网游的在线人数有了明显的下降,这让其他网游厂商的老板坐不住了。
这些人不乏陈天桥,丁磊之流,纷纷埋怨小陈和小马来,现在的年轻人,真是消停不了一点,也太不让人省心了。
无奈倒逼这些游戏官方也发放一些福利算是勉强应付过去了。
这边闹的正欢,大洋彼岸也不遑多让。
11月8日,北美魔兽世界正式免费公测。
虽说是北美地区公测,但引来的却是无数全球玩家,不约而同蜂拥而至。
开测当天,直接把暴雪服务器给挤瘫痪了。
可见暴雪游戏在全球范围内的庞大影响力。
只要服务器崩了,玩家可不分国内外,那是不惯着,第一反应就是开骂,在暴雪官方论坛上一通输出。
暴雪官方也急眼了,紧急扩容,不到1个小时,服务器就恢复正常,但是在此开服仅仅几分钟后,服务器开始排队。
个别火爆的服务器甚至排到了3000多名开外,预计排队时长2小时。
如果由于网络波动断线了,那么对不起,你得重新排,不存在断点续排的功能。
得,接着骂,暴雪论坛乌烟瘴气,负能量爆表。