尤其有些人发现,他们只要充的钱足够多,他们就是这里的天。
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在征途,只要你有钱,可以买装备、买经验、嫌路远麻烦还有瞬移服务可供选择,比私服还私服。
别的游戏PK,充值差几百元还可能凭借运气或者技巧来弥补之间的差距,偶尔还能出现以下克上的情况,即便是第一工会的会长,或者装备顶级的PK高手,出门被5个以上的壮汉围住,也是小趴菜。
但在《征途》可不一样,这里面充钱,那真是一分价钱一分货,不充钱的就是打不过充的少的,充的少的就是打不过充的多的,那中间的数值计算得明明白白的,差一百也是差。
充钱多到一定程度能让土豪玩家体会到什么叫做被打如蚊虫叮咬,杀人如砍瓜切菜,那割草的快感是其他游戏所不具备的。
传奇杀人会红名,被杀后身上的装备会被爆,而且还会流放红名岛。
在《征途》离杀人没有惩罚,非但没有惩罚相反杀别的国家的人,还会得到功勋值,功勋值还能换奖励,达到一定程度还会全服公告。即便杀本国的人,只要你充钱达到一定程度会得到国家颁发的诸侯职位,杀人合法,就问你气不气人。
故意制造乱世,是因为乱世不仅出英雄,更重要的是刺激欲望:血海深仇,网图霸业。
而《征途》是乱世中的乱世——10个对立的国家终日混战不休。
玩游戏为了什么?不就是大杀四方,称霸天下,四方来拜么。
在《征途》只要你有钱,这些都能实现。
这就是之前陈昊给史玉柱描述征途的宏伟蓝图,这是一款全方位为富人打造的网游!
现在它终于来了,并且上线后市场表现出奇的好。
让许多老板和有钱人,纷纷感慨,这才是属于他们的游戏,其他游戏充钱了总觉得不过瘾,有种束手束脚的感觉。
即便是三国,花了大几万,撑死了一个打五个,主要是有各种制约的机制。
只有《征途》让他们享受到在现实生活中即便再有钱,也享受不到的这种无矩肆意感。
在他们眼中只要是钱的问题,那都不是问题。
史玉柱在公司看着财务进账,大长脸都笑开了花,公测不到半个月,营收破千万。
按照这增长趋势,四舍五入下个月怎么的不得破亿了?
他脑白金在铺天盖地的宣传,常年占据保健品市场NO。1,一年销售额才10个多亿。
网游果然是暴富的捷径,短短半年的开发,几千万的投入,仅仅2个月就能回本了?
哦不对,收益还需要跟世纪互娱五五分成,那算3个月回本吧,这让他略微有些小遗憾。
不过史玉柱认知很清楚,他只是个包工头,找一些工人盖房而已,毕竟房子谁都能建,但要建的高端大气上档次,却离不开陈昊这个顶级的建筑设计师。
没有他的出谋划策,他估计做出来的游戏充其量就是个类似传奇世界的玩意,也就是营销手段上能发挥他的特长。
本来史玉柱自诩是个天才,但每次跟陈昊沟通,都有些跟不上对方天马行空的思维,不禁有些自惭形秽之感。
年纪轻轻就在网游界呼风唤雨,游戏出一款爆一款,也不知道这人脑袋是怎么长的,真是妖孽。
史玉柱看到网游这玩意的投入产出比都快赶上保健品的一小半了,这么一琢磨,那陈昊的世纪互娱不得起飞咯。
想到这他赶紧打开电脑查询刚发布没多久的胡润百富榜。
???
怎么才19亿?只比我高十几名?
什么破榜单,糊弄鬼呢,果然老外都不是好东西。