也就画面能说到一二,其他方面都是被秒杀的份儿。
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玩了三天,憋出七个字,可今天下班就是最终交稿日期。
反正伸头缩头都是一刀,他索性放开手脚,想啥写啥。
一个小时后,不出所料,他被主编劈头盖脸骂了一通,连人带稿被赶了回来。
晚上的时候,腾讯游戏频道出现一片新的文章《哗众取宠,终究不会长久》。
文章中直指某游戏又是请体育明星和功夫明星代言,又是座谈会,功夫和心思不花在游戏本身的打造上,而是弄各种套路加噱头,来吸引大众的目光,别看现在风光无限,但小心无限风光在险峰,一不注意就容易跌得粉身碎骨。
话风一转开始介绍起自家为目前已上市网游和即将上线的网游,砸了多少钱,花了多少心血云云。
这篇文章的署名正是主编本人,让这个小编茅塞顿开,他还在纠结游戏各种细节,看看人家高屋建瓴提纲掣肘的文章,格局就是不一样。
学废了学废了。
这些通稿仅仅只是掀起了一些小浪花就被淹没在汪洋大势中。
这些玩家中根本没有任何感觉。
毕竟他们判定一款游戏好坏的标准就是好玩和不好玩,朴实无华。
尤其是那些关注过见面会的玩家感受更加深刻,除了游戏好玩外,游戏商起码真把他们当人。
前两天武侠公测当天,千万代言为还愿,官宣李连杰为武侠世界江湖接引人。
然后公测新增优化了超多的内容,光更新文档足足有十三页,有贴心的玩家在论坛整理了一份精简版的更新公告。
当然也有不尽如人意的地方,那就是现如今生活水平提高了,网费也便宜,上网的游戏玩家也太多了。
导致即便武侠世界开了这么多区和服务器,还是全部爆满的状态,让他们每次登陆游戏都得排队,少则几百,多则上三千,
每次玩个游戏都得等将近半个小时打底。
许多玩家不禁暗自感叹,华夏别的不多,就是人多。
排队这个糟糕体验,尤其令这些大城市的打工人想到了一些不太好的地点,比如火车票的售票点、医院的挂号大厅、节假日的景区。
就拿火车票来说,年年买春节回老家的车票,头天晚上大棉袄小马扎排在售票点第一位,哆哆嗦嗦冻了一宿等第二天上午放票,你猜怎么着?
嘿,售票点系统稍微卡那么一下,卧铺就卖光了,如果你排第十名左右,想买到硬座都得看老天爷给不给你面子。
很神奇就在于总有人能买到卧铺、挂到想热门科室的号、开车进到车辆禁行的景区中。
现在互联网越来越发达了,什么这系统那系统的,要是弄个什么火车售票系统、挂号系统啥的网上卖,是不是就能解决买票难的问题了。他们老百姓都能想到的事,怎么有的人就想不到呢。
虽然他们也知道武侠世界的玩家确实多,网吧基本快一半都在玩这个游戏,而且网上新闻天天说在线人数过百万、第一网游什么的。
但世纪互娱吹嘘什么刀片服务器呢?就这?就这?
不过看在游戏好玩,而且目前还是免费的面子上就先忍了。