反应快的玩家,已经在用最快的速度离开水面,往远处跑,或往山上跑,然而这些“小怪”却并不能拉脱,像极了当初海城一中那个本的怪。
只有将它们击杀了,它们才会消停。
原本好好的阵形,一下就被这些小怪打乱,6阶这些怪完全可以脱离水面,来到泥滩山上,玩家们不得不先打突袭过来的小怪,可是,boss仍然在啊。
草啊!
不过半分钟,现场死伤一片,人数虽然还是将近三百,但其中有不少是后续又赶来的。
啧,千子秋也不得不承认,是他大意了。号称全网最难的《天灾》,第一只世界boss,岂是好对付的?三百人,根本远远不够!
弱点
大意了!他们都大意了!
现场的玩家心里都忍不住说这么一句,躺在地上的尸体郁闷不已,本以来三百多人开个世界boss怎么都够了,来的很多都是满级的,谁知道他们躺得这么快?
而且,由于他们躺得太快,输出值太低,连最低阶的奖励都拿不到,复活后必须还得来补一下伤害才行。
从世界boss开打后,奖励就已经挂在右下角了,上面还有输出值面板,记录着最高的输出是哪个玩家id。
当然不止输出有贡献,这个排行榜还分了抗伤量,治疗量,每个都是最低奖励领取度。
这三个数据至少都得达到1000点才能分最后击杀boss的奖励,这个数值正常来讲其实是很简单的,现在大家等级和技能都上来了,普通情况一个技能都能造成大几百的伤害,随便甩一套技能摸一下也就够了。
但他们死太快了啊,连1000点都没刷上去。
没法,一直躺着也不行,现在其他玩家都在疯狂摇人了,他们不赶紧复活重新过来把量补上,可就拿不到奖励了。
三分钟过去了,boss血量只掉了1,而第一波来到这里打boss的玩家,挂了的有50。
小boss真的太多了,完全打乱了玩家们的站位,又因小boss的出现,打乱了最前排的坦克,拉不住仇恨,大boss那可真是打谁谁死。
最恶心的是,不论是小的还是大的,都有个喷毒液的技能,这毒液不止能直接攻击到玩家身上,还能喷在地上水上,落地就是一滩毒液,只要踩中,就会被叠上中毒的负面状态。
站在毒圈里头,还每秒都会叠层数,然后衍生出迟缓、掉血等其它负面状态,要是手里没有驱散,十来秒就被毒死了。
而这些毒液,持续的时间还非常长,两三分钟都不消失,玩家们的作战环境被迫缩小。