边想着,千子秋已经带着人根据npc们提供的地图来到一扇看起来非常牢固的大门前。
大门前可以插卡开门的卡槽已经被毁了,千子秋和来的玩家摸索好一会儿,也没找到第二个钥匙口,只能选择暴力破门。
前排的玩家已经准备好,都看向千子秋。
千子秋观察着这门,刚要开口说放技能,却突然道:“等一下,你们先别动。”
“小安,给我套个减伤。”他对安东尼说着,然后他先对着门试了一个伤害最低的冰系技能。
很清脆的声音,响了两下。
第一下是技能打到门上,第二下是技能从门上被反弹到千子秋身上。
“卧槽!盾反??”
“好阴我去!故意把钥匙卡槽破坏,门上还做了手脚?”
“还好没直接莽,刚我们要直接放技能,那不得全挂?”
那可不是?站在最前排的都是准备放高攻击技能的,这些攻击给到同一个目标,当然伤害高能很快达到他们想到的结果,但要是反弹回来,那混合在一起的伤害,可不得反死一批人?
千子秋掉的一点血被安东尼回满了。
“那现在咋整啊?又没有道具开门,又不能攻击,是那种被动剧情吗?”有人急着地问。
千子秋也在想这个问题,但听到被动剧情这个,还是摇头反驳了:“应该不是。”
被动剧情,就是玩家会遇到根本打不过的boss或npc,被他们痛击之后,玩家们暂时失去行动能力,要开始走一个剧情流程,要么boss破开一个特殊通道,逃了,要么是npc开始讲故事,丰富剧情,等玩家们能恢复行动了,再去追他们。
但眼睛这个情况不像,这只是一扇门而已。
就算有剧情,也得是进到门内,看见某个特殊boss或npc才会触发。
所以现在的问题就是,这门到底怎么打开?
在场的人也有去试的,千子秋安静看着,没有阻止。
门反弹一切异能攻击,物理攻击不反弹但无效,门非常紧固,物理攻击的伤害太低,顶多只能把表面刮花一点。
千子秋又试了几个技能,都是减益但无攻击的。这类技能倒是不反弹,但没攻击有什么用?
这时,安东尼道:“小秋,或许无攻击的元素异能是有效的。冰火,金系的变形能力,在这款游戏里都是有实际作用的。”