他不是第一次在游戏空间被迷惑了。
就拿这次来举例,开局对于一切都是未知。
手里有个阴阳薄,连使用方法都不清楚。
这么一个关键道具,说给就给?是怎么得来的?
为此白歌花了两个白天查询,最后得到的讯息却相当有限。
学校死了这些人,为什么却没几个人知道死亡的具体原因和时间。
为什么学姐,学妹,血天鹅都没有名字,在任何人的口中都是‘她’这样的指代。
这些都是疑点,都是谜团。
如果站在玩家角度来思考,或许这一切都可以用‘系统设定’来一笔带过,因为系统不会让你这么轻易的得到答案,就像在游戏中,你想打开一个柜子,明明可以一拳捶爆木质的门,却不能这么做,必须被迫绕一大圈,想法设法的找到这个钥匙。
你不需要知道原理,只需要这么做就行了。
但游戏空间不同,它的任何设定存在即合理,任何设计必然有其原因。
种种现象的背后藏匿着深刻的世界观。
这种设计不是第一次,也不是最后一次。
如果这不是一场上位者的梦境,又不是某个人的领域,那唯一能解释只有……
“记忆篡改。”
白歌说:“除此之外,我找不到第二种答案。”
所幸厉鬼的能力也不用讲究什么缘由。
红衣厉鬼对白歌的记忆进行篡改,影响到了他的灵魂。
过去留下的毒素刺痛了深层意识,更加令白歌确定,这种能力直接作用于灵魂。
难怪是最强的红衣厉鬼。
如果白歌就这么昏睡过去,将会回到游戏开始的公寓。
宛若这个主人公一样,被红衣厉鬼玩弄在股掌之间。
一个月来,他不断的找寻真相答案,却被一次又一次抹除了记忆,继续浑浑噩噩的找寻答案。
在对方掌心的莫比乌斯环中不断重复。
“真是残酷的折磨。”
白歌说:“还不如干脆一刀杀了。”
“那多无趣?”
红衣说:“我不想让你死去的。”
“为什么?”
白歌问:“你跟她们不一样吗?”
“当然不同。”