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卷末总结
第二卷也写完啦。
简单总结一下。
先说说感想哈。
这本书虽然不是我第一次写小说,但确实是第一次签约,并在有连载压力的情况下,写到五十万字。
经验肯定是有很多不足的,大家也都不吝提出,让我学习了很多。写到现在,我觉得很有收获。
第一卷的时候是有很多存稿的,大概第一卷快写完了才开始发书,所以写起来也不紧不慢,然后过分追求结尾的反转什么的,因此也带来了许多节奏问题。
这点也收到了大家的很多反映,我都认真吸纳并尽量改正了。
到了第二卷,基本就没有太多存稿了,到上架时更是基本把存稿发光了,进入了日光节奏。最好的情况也是今天写明天发的内容,然后发之前检查一遍之类的。
我还真的是第一次在这种紧赶慢赶的高压创作节奏下写书,所以为了防止出现偏差,早就提前列好了大纲和章纲。
但实际上开始写之后,还是会有很多不按章纲来的地方,又删除或修正了许多大纲上预定要写的情节,因为担心拖节奏或怎样的。
这种网络小说的创作节奏其实真的挺锻炼人的。写存稿时,可以随意发挥,大不了写完之后再改。
但现在基本写完第二天就要发,所以一定要保证这章有内容,有情绪,最好还要张弛有度。
看到这儿的大家应该会发现,我在上架之后基本上每天的章节都是在推进剧情的,尤其是快进到齐暃再次见到林文熙后,基本上每章都是必有很大信息量,推进情节或带有反转。
这是我每天给自己创作的要求,就是要写出信息量来。
大家可以说我写的长,五十万字了才打完邪恶洞窟什么的,但绝对没有“水”。因为真的是铺设了很多情节和信息。
其实第二卷可能还会再长一点的,有人吐槽过剧情“支离破碎”,实际上有关于冒险者的部分,确实有些交代不足。
因为我发现一旦转场,就会掉订阅……我不是大神,没人给我那么多的耐心去看我交代别人的故事,所以我只能选择节奏优先,先把剧情推进,等到后面打完,再找个机会统一补充交代。
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然后说一下情节。
我看到有朋友在说,几十万字了才几级,或者几十万字了才打邪恶洞窟之类的。
这里也不是解释和争辩,我能理解大家的焦急心理,毕竟邪恶洞窟是游戏流程第一个小迷宫,别人都是几章就打通了。
大家这么吐槽,实际上是怀着一种——想要快进到精彩情节的部分,去看后期战斗,各种装备技能交锋——的心情。
但我觉得,“舞台”和“情节”不是完全挂钩的。
我的故事虽然只发生在“邪恶洞窟”这个舞台——实际上也比游戏里的邪恶洞窟强化了——而故事,则远比游戏原本的邪恶洞窟剧情充实多了。
我想要尝试和表达的就是,邪恶洞窟里也可以有精彩的战斗呀,也可以有紧张的情节,邪恶洞窟不仅仅可以有“尸体发火哥”这么一个小BOSS,还可以是各种反派阴谋的舞台。
如果在游戏的第一个迷宫里就遇到最终boss了怎么办,如果游戏的情节没有按照本身的流程来,有了诸多变故,该怎么处理,之类的。
尝试更多游戏里不可能出现的可能性,这不才是同人小说好看的地方吗。
要是光看刷到什么装备,什么技能杀了几个怪物,那和打游戏又有什么区别呢,还不如看看暗黑速通视频来的过瘾。